Un produit affiné, un marché encore timide
Lancé en septembre 2025, l'Apple Vision Pro 2 corrigeait les principaux défauts de son prédécesseur : 200 grammes de moins, une autonomie portée à 4 heures, et surtout un prix d'entrée abaissé à 2 499 euros. Six mois plus tard, les ventes restent en deçà des ambitions affichées en interne par Apple.
Les usages qui émergent
Là où le produit trouve vraiment sa place, c'est dans le monde professionnel. Les cabinets d'architecture, les équipes de design industriel et les chirurgiens en formation sont les early adopters les plus convaincus. L'intégration avec les outils de la suite Apple — Keynote, Final Cut, Xcode — est désormais fluide et crée de véritables gains de productivité.
En revanche, le marché grand public peine à décoller. Le contenu natif reste limité, Disney+ et Apple TV+ proposant à peine une centaine de productions en immersif, loin de la masse critique nécessaire.
La concurrence se réveille
Meta a répondu avec la Quest 4, moins puissante techniquement mais vendue 599 euros, et Sony a annoncé un partenariat avec PlayStation pour un casque hybride gaming/productivité. La bataille pour définir l'interface informatique de la décennie ne fait que commencer.
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